营造游戏氛围的灯光照明插件

可以自定义任意颜色范围大小的灯光。另一个同功能的灯光插件Orange Lighting

在事件注释处添加灯光效果

例如Light 200 #FFCC00表示200(此处单位是像素)范围的#FFCC00颜色灯光

Lighting

Lighting-eg

原文说明(英文)

To activate the script in an area, do the following:
1. Put an event switch into the map.
2. In the 'Note' field (Next to the name) put the following text :
Light 250 #FFFFFF
- Light activates the script
- 250 is the lightradius of the object
- #FFFFFF is the lightcolor (white in this case)
3. You're done, its that simple.

To alter the player radius in game use the following plugin command :
Light radius 100 (to change the radius from the default to 100)

Released under the MIT license,
if used for commercial projects feel free to make a donation
e-mail : fox(AT)caiw.nl

发布地址 RPGmakerweb | link

注意:这个插件目前更新非常频繁,请去作者页面下载最新版本!link

Terrax Lighting system
Version 1.2.1
百度下载 提取密码:7eti
内含demo

6 条评论在 “营造游戏氛围的灯光照明插件”

    • 你可以弄两个事件,
      第一个事件放在地图中心,然后注释里设置成灰黑色,范围到1000或高或低视地图大小而定。
      第二个事件是灯光事件,注释里填写白色或者黄色。

      这样达到的效果就是,除灯光事件周围亮,其他地方很黑,但能看见东西(意思就是非全黑)。

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